Artykuły reklamowe:
- Konserwacja komputera, defragmentacja dysku
- Kierowca do dyspozycji na cały dzień, czyli czym jechać na wesele
- Tanie i bezpieczne taxi bagażowe
- Happy Shark, czyli organizowanie imprez typu pikniki i festyny
- Furgała - inny wymiar drzwi zewnętrznych
- Kmakpol, czyli kompleksowe usługi transportowe
- POL-KRAK, wykonywanie form do urządzeń technologicznych
- Kmakpol, najlepsze gadżety reklamowe w kraju
Granie w Linuksie
Panuje powszechna opisani, że Linux nie nadaje się do gier komputerowych. Nie jest to do końca prawdziwe stwierdzenie, chociaż wypada blado przy możliwościach Windowsa. Dlatego obecnie coraz więcej gier jest pisanych właśnie pod Linuksa.Panuje powszechna opinia, że Linux nie nadaje się dla fanatyków gier komputerowych. Jest to jeden z najczęściej przytaczanych argumentów we wszystkich wojnach pomiędzy użytkownikami systemów. Z pewnością Linuksowi daleko do Windows, jednak można na nim grać z powodzeniem i wielką przyjemnością. Taki stan rzeczy wynika z faktu, że gry są pisane głównie pod biblioteki DirectX. Alternatywne API w postaci OpenGL praktycznie nie ma zastosowania podczas tworzenia gier. Jak wiadomo DirectX znajduje się wyłącznie w Windows i nie jest dostępne na inne platformy. Nie bez znaczenia jest również popularność samych systemów operacyjnych, gdzie Linux posiada mały procent udziałów na rynku. To z pewnością nie przemawia za tworzeniem gier pod ten system. Użytkownicy Linuksa mają jednak do dyspozycji dobre wyjście z sytuacji. Mogą sięgnąć po dwa popularne narzędzia, które umożliwiają uruchamianie gier z Windows. Należą do nich Wine oraz Cedega. Wine jest specjalnym narzędziem, które wykorzystuje podstawowe biblioteki z systemu Microsoftu. Dzięki temu pozwala uruchamiać różnorodne aplikacje dla Windows w Linuksie. Ostatnia wersja programu umożliwia już uruchamianie 64-bitowych aplikacji. [Reklama: gimp download, Strony internetowe Poznań] Dodatkowo posiada eksperymentalną implementację DirectX 10 z Windows Vista. Obecnie trwają prace nad wdrożeniem wsparcia dla 11 odsłony API Microsoftu.
Wine nie pozwala jednak odpalać gier w trybie DirectX 11, a część nie jest obsługiwana również w trybie DirectX10. Na wcześniejszych wydaniach wydajność jest przynajmniej zadowalająca. Kolejnym rozwiązaniem jest Cedega. Jest to program komercyjny, który stanowi odpowiednio przygotowany zestaw narzędzi. Można jednak zapisać się do testów publicznych beta, dzięki czemu mamy dostęp za darmo do programu. Cedega pozwala grać na Linuksie w te same tytuły, które są obsługiwane przez Windows. Obecnie trwają intensywne prace nad platformą do gier firmy Valve - Steam. Może być ona milowym krokiem w dziedzinie grania na Linuksie. Trzeba jednak podkreślić, że te wszystko programy tylko maskują problem. Pełną wydajność w grach na Linuksie osiągniemy tylko wtedy, gdy zostanie ona napisana właśnie pod ten system. W związku z tym powstaje coraz więcej takich produkcji. Można łatwo znaleźć coraz więcej propozycji w każdej wyszukiwarce. Niestety gry dla Linuksa są na chwilę obecną znacznie droższe od tych na Windows. Istnieje oczywiście mnóstwo bezpłatnych gier. Chociaż nie cechują się one tak doskonałymi efektami, jakie zapewnia DirectX 11.
Tagi: DirectX, Windows, grywalność, jakość, API, biblioteki, Vista, Wine
